Spider
Na tej stronie
Wymagająca gra pasjansowa, w której buduje się sekwencje od Króla w dół do Asa. Celem jest ułożenie kompletnych 13-kartowych sekwencji według koloru. Po ukończeniu sekwencji jest ona usuwana ze stołu. Wygraj, usuwając wszystkie osiem sekwencji.

Rozdanie
Rozdawanych jest dziesięć stosów tableau: pierwsze cztery stosy otrzymują po sześć kart, a pozostałe sześć stosów otrzymuje po pięć kart. Tylko górna karta każdego stosu jest odkryta; wszystkie pozostałe są zakryte. Pozostałe 50 kart tworzą stos.
Układ
- Tableau: Dziesięć stosów kart, na których buduje się sekwencje malejące.
- Stos: Pozostałe karty, rozdawane w rzędach po 10, gdy potrzebujesz więcej opcji.
- Ukończone sekwencje: Usuwane z gry po ułożeniu sekwencji od Króla do Asa w tym samym kolorze.
Zasady
- Budowanie sekwencji: Układaj karty w kolejności malejącej niezależnie od koloru. Na przykład, dowolna 6 może być ułożona na dowolnej 7. Jednak tylko sekwencje tego samego koloru mogą być przenoszone jako grupa.
- Przesuwanie kart: Górna karta dowolnego stosu jest zawsze dostępna. Odkryte karty w sekwencji tego samego koloru mogą być przenoszone razem jako jednostka. Możesz przerwać sekwencję w dowolnym miejscu, przenosząc tylko górną część.
- Odkrywanie kart: Gdy wszystkie odkryte karty zostaną usunięte ze stosu, obróć górną zakrytą kartę licem do góry.
- Puste kolumny: Dowolna karta lub sekwencja może być przeniesiona na pustą kolumnę.
- Dobieranie ze stosu: Gdy nie ma więcej dostępnych (lub pożądanych) ruchów, rozdaj nowy rząd 10 kart odkrytych na tableau, po jednej karcie na każdy stos. Wszystkie puste kolumny muszą być zapełnione przed rozdaniem.
- Kończenie sekwencji: Gdy ułożysz kompletną sekwencję od Króla do Asa w tym samym kolorze, zostanie ona automatycznie usunięta z gry.
Poziomy trudności
Klasyczna gra Spider używa wszystkich czterech kolorów, co sprawia, że budowanie sekwencji jednokolorowych jest dużym wyzwaniem. Soliteur oferuje uproszczone wersje, które pomagają w nauce i czerpaniu przyjemności z gry:
- 4 kolory (Trudny): Klasyczna wersja używająca wszystkich czterech kolorów. Budowanie sekwencji jednokolorowych wymaga starannego planowania i strategii.
- 2 kolory (Średni): Używa tylko Pików i Kierów. Mniej kolorów oznacza więcej możliwości budowania ruchomych sekwencji, ale nadal wymaga starannej gry.
- 1 kolor (Łatwy): Używa tylko Pików. Ponieważ wszystkie karty są tego samego koloru, każda zbudowana sekwencja może być przenoszona jako grupa. Idealny do nauki mechaniki gry.
Wskazówki strategiczne
- Priorytetowo buduj sekwencje jednokolorowe, gdy to możliwe
- Staraj się opróżnić kolumny jak najwcześniej. Są cenne do reorganizacji kart.
- Unikaj dobierania ze stosu, dopóki nie wykonasz wszystkich użytecznych ruchów
- Skup się na odkrywaniu zakrytych kart