FreeCell

Strategiczna gra pasjansowa, w której wszystkie 52 karty są odkryte od początku. Dzięki czterem wolnym komórkom dostępnym jako tymczasowe miejsce przechowywania, niemal każda gra jest możliwa do wygrania przy odpowiednich ruchach. Celem jest ułożenie czterech stosów fundamentu według koloru, od Asa do Króla.

Gra pasjansowa FreeCell

Rozdanie

Wszystkie 52 karty są rozdawane odkryte na osiem kolumn tableau. Pierwsze cztery kolumny otrzymują po siedem kart, a ostatnie cztery kolumny otrzymują po sześć kart. Ponieważ każda karta jest widoczna od początku, FreeCell jest grą czystej strategii.

Układ

  • Tableau: Osiem kolumn odkrytych kart, na których buduje się sekwencje.
  • Fundament: Cztery stosy, na których buduje się każdy kolor od Asa do Króla.
  • Wolne komórki: Cztery puste miejsca, z których każde może tymczasowo przechowywać jedną kartę.

Zasady

  1. Budowanie fundamentów: Przenieś Asy do obszaru fundamentu, a następnie buduj każdy fundament według koloru w kolejności: As, 2, 3, i tak dalej aż do Króla.
  2. Budowanie tableau: Układaj karty w kolejności malejącej z naprzemiennymi kolorami. Na przykład, czerwona 6 może być ułożona na czarnej 7.
  3. Używanie wolnych komórek: Przenieś dowolną pojedynczą kartę do pustej wolnej komórki. Pomaga to uzyskać dostęp do zagrzebanych kart lub reorganizować tableau. Karty w wolnych komórkach mogą być przenoszone z powrotem na tableau lub na fundamenty.
  4. Przenoszenie sekwencji: Możesz przenosić sekwencje kart, ale liczba kart, które możesz przenieść, zależy od dostępnych wolnych komórek. Możesz przenieść jedną kartę plus jedną dodatkową kartę za każdą pustą wolną komórkę.
  5. Puste kolumny: Dowolna karta lub prawidłowa sekwencja może być przeniesiona na pustą kolumnę tableau. Puste kolumny również zwiększają liczbę kart, które możesz przenieść jednocześnie.

Przenoszenie wielu kart

Liczba kart, które możesz przenieść jako sekwencję, zależy od dostępnych wolnych komórek i pustych kolumn:

  • 4 wolne komórki + puste kolumny: Przenoszenie większych sekwencji
  • 3 wolne komórki: Przeniesienie do 4 kart
  • 2 wolne komórki: Przeniesienie do 3 kart
  • 1 wolna komórka: Przeniesienie do 2 kart
  • 0 wolnych komórek: Przenoszenie tylko 1 karty naraz

Puste kolumny tableau efektywnie podwajają zdolność przenoszenia.

Punktacja

Otrzymujesz 250 punktów za każdą kartę przeniesioną na fundament, ale tracisz te punkty, jeśli przeniesiesz kartę z powrotem z fundamentu na tableau. Kara czasowa wynosi 1 punkt na sekundę i kumuluje się podczas gry, a każde cofnięcie kosztuje 100 punktów.

Gdy wygrasz, otrzymujesz bonus za ukończenie zaczynający się od 15 000 punktów, który maleje o 25 punktów za każdą sekundę gry. Oznacza to, że szybsze wygrane dają znacznie wyższe wyniki. Wygrana w 2 minuty dodaje około 12 000 punktów bonusu, podczas gdy wygrana w 10 minut nie dodaje nic.

Teoretyczny maksymalny wynik za natychmiastową idealną wygraną wynosiłby 28 000 punktów (52 karty x 250 + 15 000 bonusu).

Wskazówki strategiczne

  • Przenoś Asy i Dwójki natychmiast: Przenoś niskie karty na fundamenty jak najwcześniej. Nigdy nie są przydatne na tableau.
  • Utrzymuj wolne komórki puste: Zapełnienie wszystkich wolnych komórek poważnie ogranicza opcje. Używaj ich strategicznie i opróżniaj, gdy to możliwe.
  • Zachowuj puste kolumny: Puste kolumny są jeszcze cenniejsze niż wolne komórki. Używaj ich do kart o wysokich wartościach, aby budować długie sekwencje.
  • Buduj fundamenty równomiernie: Nie śpiesz się z jednym kolorem zbyt daleko do przodu. Możesz potrzebować tych średnich kart do sekwencji na tableau.
  • Planuj z wyprzedzeniem: Ponieważ wszystkie karty są widoczne, myśl kilka ruchów do przodu, zanim zdecydujesz się na sekwencję.