Dodaje automatyczne kopie zapasowe na urządzeniu oraz 737 nowych codziennych łamigłówek (harmonogram przedłużony do maja 2027), plus poprawka rzadkiego błędu skurczonej planszy na iPadzie po powrocie z tła.
10 czerwca 2026 w Release Notes2 minuty
Wydanie głównie naprawcze: stuknięcie, aby pominąć, działa przy pierwszym rozdaniu, rozdania ze stosu rezerwowego w Spiderze uruchamiają ruchy od Króla do Asa na fundament, a supermove'y w FreeCellu animują się poprawnie, gdy wolnych komórek jest mało.
17 maja 2026 w Release Notes2 minuty
Wariant Baker's Game, sterowanie muzyką w Ustawieniach, poprawka renderowania wskaźników kolorów dla macOS/iOS 26.5, polerowanie animacji fundamentu od Króla do Asa w Spiderze, spójne odsłanianie kart, poprawki synchronizacji i wznawiania codziennej łamigłówki oraz polerowanie renderowania.
15 maja 2026 w Release Notes11 minut
Muzyka w tle, Spiderette, punktacja i integracja Codziennego wyzwania, motyw Modern kart, usprawnienia selektora gier oraz wiele poprawek błędów.
13 kwietnia 2026 w Release Notes11 minut
Trzy nowe warianty gry (Will o' the Wisp, Australian Patience, Simple Simon), tablice wyników i osiągnięcia Game Center, przebudowa punktacji Spidera oraz pomijanie animacji rozdania.
27 marca 2026 w Release Notes2 minuty
Integracja z Game Center z tablicami wyników i osiągnięciami, obsługa iPhone'a oraz odświeżona grafika kart.
23 marca 2026 w Release Notes5 minut
Natywne aplikacje macOS i iOS z synchronizacją iCloud, ulepszone wykrywanie zablokowania w Klondike i lepsza responsywność dotyku na iPad.
22 lutego 2026 w Release Notes1 minuta
Wydanie skupione na jakości kodu, niezawodności, łatwości utrzymania i pokryciu testami.
13 lutego 2026 w Release Notes1 minuta
Pasjans Yukon z trzema poziomami trudności, projekt kart zoptymalizowany pod urządzenia mobilne i silnik gry oparty na danych.
4 lutego 2026 w Release Notes2 minuty
Codzienne wyzwania z trzema łamigłówkami FreeCell dziennie, animacje zwycięstwa z fajerwerkami i więcej.
31 stycznia 2026 w Release Notes2 minuty